Zombie Server
10.04.2011
1. Меню закупки оружия и деньги

Buy Menu

В отличии от большинства зомби-серверов, на сервере CS-O.Ru оружие не выдаётся в начале раунда, а покупает как в классическом КС - нажатием на B (англ.).
Однако есть и отличия от классики - закупаться можно в любом месте и по происшествию времени на закупку (mp_buytime, на данный момент 60 секунд). Однако если закупаться после того, как время на закупку вышло, цены на оружие будут увеличены в 3 раза, а на патроны и гранаты - в 10 раз .

Ещё одним отличием от классического КС являются способы получения денег. Если в КС за убийство давалось 300$ и основную часть денег игрок получал в начале раунда, то на CS-O.Ru игрок получает деньги в двойном размере от нанесённого зомби урона . Survivor (Выживший) получает деньги в размере 1/5 от нанесённого урона.
Максимальное количество денег = 150.000$

Денежная таблица:

Игрок
Событие
Деньги
Люди
наносят урон зомби
нанесённый урон х2
Люди
убивают зомби
500$
Люди
убили всех зомби
10000$
Люди
Продержались до конца раунда
7000$
Последний из людей
был убит зомби
1500$
Зомби
заражает человека
1500$
Зомби
убили всех людей
3500$
Первый зомби
был убит людьми
1500$
Зомби
не смогли убить людей до конца раунда
-1500$
Выживший
наносит урон зомби
нанесённый урон х0.2
Выживший
убивает зомби
100$
Немезида
убивает человека
750$


Список продаваемых предметов

В описании списка, в графе урон, указано урон по цели без брони и цели в броне. В скобках указан урон с глушителем.
Урон написан для попадания в грудь с 10 метров. Попадание в голову, как и в оригинальной КС, увеличивает урон в 4 раза, при попадании в живот - увеличивает на 1/6, при попадании в ногу урон падает на 1/3.


Пистолеты:

Название
Обойма
Урон
Стоимость
Особое
9X19mm Sidearm
20
20 / 10
400$
Burst-fire
K&M .45 Tactical
12
28 / 14 (25 / 13)
500$
Глушитель
228 Compact
13
26 / 16
500$
-
Night Hawk .50C
7
46 / 35
650$
-
.40 Dual Elites
30
29 / 15
800$
-
ES Five-Seven
20
20 / 14
750$
-
M79 Grenade Launcher
1
10-500
8500$
Взрыв, радиус 500

 

Ружья, обрезы:

Название
Обойма
Урон
Стоимость
Особое
Leone 12 Gauge Super
8
10-100 / 7-70
1700$
Дробь
Leone YG1265 Auto Shotgun
7
7-70 / 5-50
3000$
Автоматическая стрельба, Дробь

 

Лёгкое вооружение:

Название
Обойма
Урон
Стоимость
Особое
Ingram MAC-10
30
24 / 11
1400$
-
H&K Sub-Machine Gun
30
22 / 12
1500$
-
H&K416 Sub-Machine Gun
30
44 / 33
12000$
Высокая скорострельность
H&K UMP45
25
29 / 16
1700$
-
ES C90
50
20 / 13
2350$
-
Schmidt Machine Pistol
30
19 / 10
1250$
-
Schmidt Scout
10
74 / 63
2750$
Оптика х2/x4

 

Винтовки

Название
Обойма
Урон
Стоимость
Особое
IDF Defender
35
29 / 22
2000$
-
Clarion 5.56
25
29 / 20
2250$
Burst-fire
Enfield SA-80: L85A2
45
44 / 30
17000$
Burst-fire, повышенная скорострельность
AK-47
30
35 / 27
2500$
Штык-нож
CSO AK47
60
53 / 41
20000$
Оптика х2
Maverick M4A1 Carbine
30
31 / 22 (30 / 20)
3100$
Глушитель
Krieg 552 Commando
30
32 / 22
3500$
Оптика х2
Bullpup
30
33 / 20
3500$
Оптика х2

 

Тяжёлое вооружение

Название
Обойма
Урон
Стоимость
Особое
Magnum Sniper Rifle
10
114 / 111
9000$
Оптика х2/x4
OSV-96
5
855 / 832
25000$
Оптика х2/x4
ES M249 Para
100
31 / 23
15000$
-
FN Minimi SPW
200
45 / 35
35000$
Оптика х2
Krieg 550 Commando Semi-Auto Sniper Rifle
30
69 / 50
12000$
Оптика х2/x4
D3/AU-1 Semi-Auto Sniper Rifle
20
79 / 65
12000$
Оптика х2/x4
Bazooka
1
10-1000
20000$
Взрыв, радиус 1000
M134-A2 Vulcan minigun
2500
45 / 35
50000$
Высокая скорострельность, малый разброс

 

Экипировка людей

Название
Стоимость
Принцип работы
Biohazard Suit
8000
Защитный костюм, защищающий от заражения. Чтобы получить более 100 единиц брони, нужны имплантанты.
Biohazard Suit Implants
11000
Имплантанты, позволяющие получить более 100 единиц брони защищающего от заражения костюма.
Frost Nade
300
Замораживающая граната, полностью обездвиживающая зомби на 6 секунд.
Napalm Nade
500
Напалмовая граната, которая поджигает зомби, нанося им 20 урона каждые 0.2 секунды в течении 10 секунд (итого 1000 урона) и замедляя движение их на 50%.
Flare Nade
400
Осветительная граната, которая освещает местность в течении 45 секунд.
NightVision Goggles
10000
Прибор ночного видения. Позволяет видеть во тьме.
Radar Scanner
10000
Сканер, который отображает положение всех зомби на радаре, работает по принципу своего аналога из фильма "Чужой".

2. Зомби классы :
Walking Dead

Walking Dead

Walking dead (Ходячий мертвец) - это тот самый, привычный и столь (не)любимый Зомби Обыкновенный™. Среди зомбологов считается самым распространнёным видом в начале инфекции, но по мере её прогрессии, более приспосабливающиеся мутировавшие особи постепенно выживают его. Он имеет довольно хороший запас здоровья, быстро бегает, имеет средний отброс и гравитацию. Но при всём при этом он не имеет никаких уникальных способностей, что и является причиной вымирания уже успевшей стать всем столь привычной особи зомби.

Характеристики:

Здоровье
Скорость
Гравитация
Отброс
Способность
2500
240
1.0
100%
-

Рекомендуемые комбинации:

  • Он может играть в паре с любым типом зомби - благодаря своей усреднённости он может в любой момент из защитного типа зомби (танка) перейти в атакующего (бегуна) или же класса поддержки (охотник, ловчий, прыгун).

Вывод :

Walking dead - идеальный вариант для новичков. За него легко играть благодаря его универсальности. Прежде чем начинать играть за другие классы зомби, попробуйте этот.


Runner

Runner

Runner (Бегун) - Быстрая как молния, от неё невозможно убежать. Она всегда
несётся впереди остальных зомби, своим безумным криком оповещая людей о том, что сейчас устроят пир из их кишков.
Бегун очень быстро бегает и имеет среднее количество жизни, которая со временем восстанавливается. Кроме этого у бегуна есть способность, при использовании которой его скорость становится ещё больше, а так-же заметно снижается эффект болевого шока и отброса, который и так не высок у него.

Характеристики:

Здоровье
Скорость
Гравитация
Отброс
Способность
1600
250
1.0
60%
Регенерация жизни и Спринт

Рекомендуемые комбинации:

  • Runner + Tank (выкуривание людей из укрытий): Бегун прячется за обширной спиной танка, выжидая удачного момента или смерти танка, после чего использует способность "спринт";
  • Runner + Hunter (тупое преследование людей): Бегун отвлекает убегающих, принимая огонь на себя, а охотник использует свою способность, чтобы когда люди отвлекуться на бегуна, покусать им задницы.

Вывод:

Runner - идеальный класс для того, чтобы тупо бегать за людьми, неутомимо преследуя свою жертву, не прячась, а прямо напролом. Она непревзойдённый охотник в поле, с ней не стоит играть в догонялки. Но вот укрепления бегуном не стоит пытаться брать. Это дело лучше оставить для Охотника или Танка. Как и с крыши доставать людей бегун не умеет - это дело Прыгуна.


Jumper

Jumper

Jumper (Прыгун) - Тень, что скачет с одной крыши на другую, наблюдая за происходящим внизу с высока, выжидая идеального момента для атаки - это прыгун.
Прыгун бегает со средней скоростью, не имеет большого запаса здоровья, хотя и живучее Охотника, но зато что он уж точно умеет - так это прыгать. Тут уж ему нет равных.

Характеристики:

Здоровье
Скорость
Гравитация
Отброс
Способность
1300
220
0.7
150%
DoubleJump

Рекомендуемые комбинации:

  • Jumper + Hunter (доставание людей на возвышенностях): Прыгун запрыгивает как обычно, а охотник использует свою способность "рывок", чтобы сигануть к людям с противоположной крыши;

Вывод:

Люди окопались на крыше, или другой возвышенности? Для прыгуна это не проблема. Зато со всем остальным у него проблемы - это не тот класс, что должен лезть под пули, выкуривать людей из укрытий или играть в догонялки.


Hunter

Hunter

Hunter ( Охотник ) - Мелькая в тени, этот быстрый и опасный, хотя и хрупкий класс зомби использует резкую атаку с рывком-прыжком вперёд, чтобы застать свою дичь врасплох.
Охотник быстро бегает и неплохо прыгает, а благодаря своей способности отлично может наносить удары из под тишка, выпрыгивая из-за углов, неожиданно залетая в укрепление людей и просто кусая убегающих за задницу. Однако малое количество здоровья и высокий отброс при попадании не позволяют ему преследовать цель, тупо бегая за ней.

Характеристики:

Здоровье
Скорость
Гравитация
Отброс
Способность
1100
240
0.7
150%
Рывок

Рекомендуемые комбинации:

  • Hunter + Jumper (доставание людей на возвышенностях): Прыгун запрыгивает как обычно, а охотник использует свою способность "рывок", чтобы сигануть к людям с противоположной крыши;
  • Hunter + Runner (тупое преследование людей): Бегун отвлекает убегающих, принимая огонь на себя, а охотник использует свою способность "рывок", чтобы когда люди отвлекуться на бегуна, покусать их за их убегающие задницы.

Вывод:

Hunter - класс для внезапной атаки, а не для того, чтобы лезть под пули. Внезапно выпрыгнул и укусил. Или убежал, если не удалось. Или умер.


Catcher

Catcher

Catcher (Ловец) - Довольно необычный класс зомби. По началу может показаться, что это - не более чем деградировавшая версия Ходячего, но при более близком рассмотрении становится видно, что это не так. Главная особенность Ловца - способность выделять ферменты (не спрашивайте как), которые имеют необычайную вязкость и прочность. Оставляя их как ловушки, он не волнуясь ждёт, пока еда сама придёт его в руки: стоит вступить в эту клееподобную массу - и она будет держать намного сильнее, чем капкан.


Характеристики:

Здоровье
Скорость
Гравитация
Отброс
Способность
1900
230
1.0
100%
Can Make Traps

Рекомендуемые комбинации:

  • Ловец - одиночка, который по большому счёту не играет с другими классами. Его основная цель - расставлять ловушки на маршруте движения людей, когда они передвигаются в поиске укрытия. Впрочем, иногда он довольно неплохо играет в команде с такими классами, как Бегун и Охотник - когда эти двое гонят людей прямо в расставленные сети Ловца.


Вывод:

Catcher - очень своеобразный класс, который для победы требует умения и расчёта, способность предвидеть, каким маршрутом и когда люди будут передвигаться по карте, а не высокую реакцию и бешеную сенсу мышки.


Tank

Tank

Tank (Танк) - Медленно, но неумолимо, как неотвратимый пиздец, танк движется к намеченной цели. По началу люди не волнуются - что может сделать столь медлительный зомби? И только когда уже поздно, они понимают, как были неправы.
Танк очень медленно бегает, но зато ему на всё похуй. Вообще на всё. Имея огромный запас здоровья и фактически иммунитет к отбросу, он просто идёт и его не остановить. Люди окопались в корридоре так, что даже бегуну ничего не сделать? Танк разберётся. Люди залезли в трубу? Танк их оттуда выкурит.

Характеристики :

Здоровье
Скорость
Гравитация
Отброс
Способность
3500
200
1.0
0%
KIllHuman

Рекомендуемые комбинации:

  • Tank + Runner (выкуривание людей из укрытий): Бегун прячется за обширной спиной танка, выжидая удачного момента или смерти танка, после чего использует способность "спринт";

Вывод:

Tank незаменим когда люди основательно укрепились или залезли в какую-то трубу или дырку. Если он не достанет их лично, он как миниум откроет дорогу всем остальным зомби.


Siren

Siren

Siren (Сирена) - Когда на поле боя раздаётся безумный, отзванивающий в ушах вопль - это Сирена заявляет о своём прибытии. Сирену можно спутать с бегуном, но она не так вынослива и проворна, но зато у неё есть другая особенность - крик, который практически парализует жертву.

Характеристики:

Здоровье
Скорость
Гравитация
Отброс
Способность
1400
150
1.0
75%
Scream

Рекомендуемые комбинации:

Сирена отлично комбинируется с любым другим классом зомби,благодаря своей способности. Однако есть 2 особенно полезные связки:
  • Siren + Runner : благодаря врождённой высокой скорости обоих они отлично могут преследовать жертву, при этом бегун будет принимать огонь на себя, а сирена своим воплем дезориентировать жертву.
  • Siren + Tank : в то время как танк пробивается к окопавшемся людям, сирена дезориентирует их своим воплем, от чего и так невысокие шансы людей убить танка падают так и вовсе до нуля.

Вывод:

Siren - очень своеобразный класс, который неплохо комбинируется почти с любым другим классом. Не стоит её недооценивать - с появлением сирены на поле боя шансы на победу зомби резко возрастают!

IP :
77.220.182.186:27015
&
zm.cs-o.ru

<< Назад
© 2010 CounterStrikeOnline.Ru. Все права защищены
Использование материалов возможно только c разрешения редакции.
Counter Strike Online является зарегистрированной торговой маркой NEXON и Vavle Corporation.
Короткий домен: C-SO.RU